Pada hari Jumat, 14 Juni 2024 pukul 20.00 WIB sampai dengan selesai, telah dilaksanakan agenda TOT #7 di Zoom Meeting. Training Of Trainer #7 yang bertemakan ”Pelatihan Pembuatan Virtual Reality” menghadirkan Tria Febriani Pamungkas sebagai pembicara.

TOT #7 dihadiri oleh peserta yang berjumlah 50 orang. Kegiatan ini dimulai dengan pembukaan MC, kemudian dilanjutkan moderator. Pemaparan materi dilakukan oleh Kak Tria dilanjutkan dengan sesi diskusi dan tanya jawab yang dipandu oleh moderator, dan penutupan yang dipandu oleh MC.

Pada TOT #7, kak Tria membahas Pengertian dari virtual reality adalah teknologi yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan lingkungan yang disimulasikan komputer.

Manfaat dari virtual reality, yaitu:

  • Pengalaman imersif
  • Peningkatan keterampilan melalui simulasi
  • Pendidikan interaktif Sejarah virtual reality dimulai dari tahun 1983 berangkat dari penelitiannya penelitian Charles Wheatstone, di mana penonton melihat dua gambar yang sama dengan mata kiri dan kanan dan dengan lensa gambar terlihat lebih besar dan memberikan informasi mendalam tentangnya. Selanjutnya di tahun 1929, memanfaatkan link trainer the first flight simulator untuk pelatihan awal pilot. Selanjutnya di tahun 1950, terdapat Morton Heilig’s Sensoroma adalah mesin dengan teknologi multi-sensorik yang mendalam dan fitur-fitur seperti speaker Stereo, tampilan Stereoscopic 3D. Selanjutnya di tahun 1968, Ivan Sutherland mengembangkan sistem tampilan yang dipasang di kepala pertama, yang disebut The Sword of Damocles. Sistem ini menggunakan grafik yang dihasilkan komputer untuk menunjukkan kepada pengguna gambar wireframe sederhana. Selanjutnya di tahun 1992, sudah memperkenalkan konsep realitas maya kepada khalayak yang lebih luas. Di tahun 1995, sudah mulai ada nintendo virtual boy. Di tahun 2007 terdapat Google mengumumkan Street View, layanan yang menampilkan pemandangan panorama dari posisi global yang semakin banyak seperti jalan, bangunan dalam ruangan, dan daerah pedesaan. Di tahun 2014 adanya Google announced Cardboard. Terakhir di tahun 2017, Sony mengembangkan teknologi pelacakan lokasi yang mirip dengan VIVE untuk PlayStation VR, dengan headset nirkabel.
    Itu sejarah singkat mengenai virtual reality.
    Virtual reality juga berperan dalam berbagai bidang, yaitu bidang kesehatan, pendidikan, militer, dan hiburan. Jenis-jenis virtual reality yaitu:
  • Non-immersive simulations; simulasi penerbangan atau permainan komputer 3D
  • Semi-Immersive; simulasi skenario kompleks seperti pelatihan pilot atau medis
  • Fully Immersive; simulasi kompleks dan pelatihan yang membutuhkan lingkungan realistis. Simulasi Bedah virtual reality Persiapan membuat virtual reality ,yaitu :
  • Komputer dengan spesifikasi tinggi
  • Headset virtual reality (Oculus, HTC Vive, dll.)
  • Software pengembangan virtual reality (Unity, Unreal Engine)

Aplikasi unity salah satu aplikasi yang mudah digunakan bagi pemula pembuat virtual reality. Karena kelebihan dari apk ini banyak tutorial dan komunitas yang membantu, serta mendukung berbagai platform virtual reality.
Berikut tutorial cara membuat virtual reality yaitu:

  • Kunjungi situs web Unity: unity.com
  • Download Unity Hub
  • Instal Unity melalui Unity Hub
  • Buka Unity Hub dan buat proyek baru
  • Pilih template 3D
  • Beri nama proyek dan tentukan lokasi penyimpanan

Link YouTube:
https://youtu.be/wKmF1akwYkw?si=6mIxdwP1ryicVU4s

Salam Penelitian!
Penulis : Angelia Nurvianti
Publisher : Angelia Nurvianti


0 Komentar

Tinggalkan Balasan

Avatar placeholder

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Situs ini menggunakan Akismet untuk mengurangi spam. Pelajari bagaimana data komentar Anda diproses